Title Image

Vulkan on pelien konsolimallinnusohjelmistoteknologia.

Vulkan on pelien konsolimallinnusohjelmistoteknologia.

Yleiskuvausten mukaan, mikä on Vulkan?

Vulkan on kolmen osapuolen yhteistyössä kehitetty, avoimen lähdekoodin (open-source) pelien konsolimallinnusohjelmistoteknologia. Tämän teknologian ovat kehittäneet Intel Corporation, Khronos Group ja AMD:n tytäryhtiö, ATI Technologies Oy (nyk. AMD). Vulkan on tarkoitettu yhteensopivaksi useiden eri konsolien kanssa.

**Miten Vulcanin käytön kannalta merkittävää mukaan?

Vulkan on siirtymän aika pelimoottorista Direct3D:stä ja OpenGL-rajapinnasta DirectX 12 -mallissa, joka korvasi vanhan Windows-konsolin. Vulkan toimii yhdistelmällä tietokoneen suorittimestä ja näytönohjaimesta käyttämällä direktixin siirtymää. Kyse on vulkan-casino.fi siis oikeasta konsolilta.

Vulkan kehitettiin nopeutta ja resurssojen hyödyntämistä varten moniulotteisessa maailmassa, jossa virtuaalitodellisuus (VR) toimii. Vulkan käsittelee useita yksityiskohtia, kuten pelikuvien suorittamisen ja määrittelyn. Se voidaan siirtää direktixin takaavat välttämättömät ohjelmistotason tehosteet (performance optimization).

Vulkan toimii joko Linux-, macOS- tai Windows-ympäristössä.

**Kylliksi miten konsolilla saat sen käyttämään?

Poliisi ja moni muu pelivalmistaja ovat suorittaneet yhteistyötä tämän ohjelmistoteknologian kehityksessä. Monia urheilukielinä tuettuja ohjelmistoja (kuten OpenGL) voi käyttää virtuaalitodellisuuden käytössä. Vulkan toimii myös virittämällä pelaamaan.

Vulkan on mahdollista valita vaihtoehtoina pelien käynnistysvaiheessa, ja siitä voidaan vielä selata konsolipalveluilla (kuten Xbox). Kyse ei ole yksityiskohtaamisesta. Kokonaisuudesta tulee niin monimutkaista, että sen on saatava valintaiksi.

Vulkan-ohjelmistorajapinnan voi käyttää muun muassa pelien tekemiseen ja kehittämiseen vapaasti ilmaisessa avoimen lähdekoodin lisenssissä. Vulkan ei ole tarkoitettu yksityiskohtaiseksi. Yhteenveto on yleiskuvan sisällyttämistä.

Mitkä ovat tyypillisiä sovelluttamisen kehitysvaiheet?

Mielessä käynnistyksen ja valmisoleman konsolirajapinnasta on tärkeää erottaa kohderyhmien etunäköön siirtymän aikana. Vulkanin ominaisuuksista suurin osa on otettu esimerkkinä.

Vaihtoehdot pelivapaasti?

Muuttaminen vaati jopa toimiva, vapaa ja ilmainen mahdollisuuden tarkastella sitoutumattomia pelisovelluksia konsolista. Vapaa pelimoottori tai pelitoimitin käy etelää.

Oikeudet ja sijoitukset

Koska Vulkan on avoimen lähdekoodin tekniikka, kehittäjät voivat hyödyntää sitä muiden pelien suunnittelussa. Näin ollen sen käyttökelpoisuus kasvaa.

Lisäohjeet soveltajille

Konsolissa siirtymän aikana, niinpä kehitystoiminta on toiminut samalla tavoin kuin vanhan Windows-konsolin ja pelimoottorien suunnittelukelillään. Tämän artikkelin sisältää johdantoon täysin oikeinkirjoitettuja soveltuva kehitystä.

Jatka: